Évaluation : Séquence 2
Algorithme et logique de programmation · Durée : 50 minutes
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Compétences évaluées
| Compétence | Insuff. | Fragile | Satisf. | T. bonne |
|---|---|---|---|---|
| C1 : Écrire un algorithme simple | ⬜ | ⬜ | ⬜ | ⬜ |
| C2 : Traduire un algorithme en organigramme | ⬜ | ⬜ | ⬜ | ⬜ |
Exercice 1 : Connaissances (8 points)
1.1 Donne la définition d'un algorithme. (2 pts)
1.2 Relie chaque symbole à sa signification. (3 pts)
| Symbole | Signification |
|---|---|
| Ovale | |
| Rectangle | |
| Losange |
Choix : Action (instruction) / Début ou Fin / Test (condition Oui/Non)
1.3 Donne la différence entre une boucle et un branchement conditionnel. (3 pts)
Boucle :
Branchement :
Exercice 2 : Organigramme (12 points)
Contexte : Un distributeur automatique de boissons fonctionne ainsi : l'utilisateur insère une pièce, choisit une boisson, et le distributeur la délivre.
2.1 Écris l'algorithme du distributeur en langage naturel (5 étapes minimum). (4 pts)
1. ................................
2. ................................
3. ................................
4. ................................
5. ................................
2.2 Dessine l'organigramme du distributeur. Utilise les bons symboles (ovale, rectangle, losange). Indique au moins un test. (5 pts)
2.3 Complète le pseudo-code du distributeur. (3 pts)
AFFICHER "Insérez une pièce"
LIRE ........................
SI montant ........................ ALORS
AFFICHER "Choisissez une boisson"
LIRE ........................
FAIRE distribuer la boisson
SINON
AFFICHER "Montant insuffisant"
FIN SI
FIN
Barème récapitulatif
| Exercice | Compétence | Points |
|---|---|---|
| Ex. 1 : Connaissances | C1 | 8 |
| Ex. 2 : Organigramme | C2 | 12 |
| Total | 20 | |